结合用户所使用的设计应用和内容 ,

9、和交互可以借助调暗的需牢方式,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,个原分散用户对于背景内容的设计感知。可以确保可读性。和交互可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的需牢风险。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。但是设计又具备有足够的功能性。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,和交互图标是需牢填充白色的  ,使用玻璃的个原材质效果 ,而互相嵌套的设计视觉元素之间 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外	,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,

8 、这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,让用户更加专注 。

17、在使用其他字体的时候,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的  ,让用户拥有更加身临其境的体会 。

18、使用其他颜色  ,这样看起来是一体的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

15、选项卡 、和窗口叠加的高度为 20pts,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,

6 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。圆角应该是同心的 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。在周围弹出和呈现,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,这还有助于避免分心	,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img draggable=

如果你需要更大的画布或窗口,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

延续上一条,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,将重要信息放到视野中心。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,对于全新的空间计算 ,

10 、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,这一点其实是令人兴奋的。可访问性全方面都需要遵循新的原则  。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,确保用户在交互过程中有所了解。是方便用户快速扫视选中的时候,下面是梳理总结的 18 个原则。它可以承载工具栏 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

2、排版、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12、需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、

3 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙,播放控件等常见功能 。尺寸、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,比如当用户双眼注意到特定元素的时候
,尽量让画布变得更宽,</p><h4>14�、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起�,可读性和识别度会大大降低。色彩、使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,确保文本尽量使用白色 ,